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深度解析与《暗黑破坏神》有关的游戏进行史

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这一年发生了许多事情,当时玛丽仍被称为圣母院,皇冠没有照相机。 那一年,香港回归,改革开放的总设计师去世了。 那一年,一张盗版光盘卖了30元,卖盗版光盘的女售货员能说一口流利的英语。 那一年,作者用他仅有的30元零花钱走进一家盗版商店,买了一张装满病毒的盗版光盘,塞进一台新买的电脑,并安装了一个名为暗黑破坏神(Diablo)的游戏演示。从那以后,它失去了控制。

我仍然依稀记得这个十几米长的演示总共只有两遍,只有一个职业是战士。 他拿着斧头,冲到二楼。当他遇到叫卖frashmeat的屠夫时,他被砍成了两半。然后他绕着棺材跑了10分钟才找到空并逃到了地上。 这种紧张在后来的其他游戏中从未出现过。

很快,暗黑破坏神的官方版本以中文名字《暗黑破坏神》问世,一家名为暴雪的公司凭借这款游戏风靡全球。

《暗黑破坏神》(以下简称暗黑破坏神)是游戏史上第一款暗黑破坏神游戏。 这听起来像是无稽之谈,但暗黑破坏神确实对后来的游戏产生了深远的影响,所以今天市场上一半的网络游戏 那么暗黑破坏神对后代有什么影响呢?

1.暗黑破坏神是第一个只有一个角色被控制的游戏,这个角色总是以45度角在屏幕中央俯瞰即时格斗游戏。 这种设计的优点是它有很强的替代感,总是只控制一个角色,总是和他打架。 此外,45度角带来了更好的视野,可以同时处理来自四面八方的敌人。

2,暗黑破坏神是一款以战斗为导向的游戏,剧情很弱,几乎没有剧情 在暗黑破坏神出现之前,光是战斗就能让游戏变得空前有趣。

3,暗黑破坏神开创了需要不断更换设备的成长过程。 据暗黑破坏神开发小组称,他们只是想设计一款不断更换装备的游戏。 在游戏中,mf(magicfind,意思是寻找魔法装备,后来扩展到刷怪寻找装备)是游戏中最大的乐趣。 顺便说一下,主键这个词实际上来自暗黑破坏神 当时,在美国军事服务网络上,一些人利用欺骗手段杀害和抢劫城市中的设备。这些人被称为玩家,简称PK。 后来,“PK”这个词扩展到所有玩家之间的战斗。

暗黑破坏神第一次创造了随机属性装备的概念 在武器上,“敏捷+1”和“惠普+20”等属性可能会随机出现,以在佩戴在身体上时产生实时效果。 请记住,在暗黑破坏神1中,如果你在只剩下1点生命的时候脱下你的HP+20装备,你会立刻死亡。

4、暗黑破坏神开创了怪物坠落物体在地面爆炸的先河。他第一次真正感到“爆炸” 杀死一个老板并把所有物品和设备扔在地上的兴奋是无与伦比的。

后来的2D游戏,2.5D网络游戏,几乎都继承了第一和第二分,而几乎所有的网络游戏都继承了第三分。 WOW以前的即时网络游戏基本上继承了第四点。 从这个角度来看,暗黑破坏神是所有网络游戏的创始人 当然,许多新玩家可能不知道这一点 有一次,作者看到一个玩家在网吧玩暗黑破坏神,另一个路过的玩家说:“又一个传奇的副本。”